Stand de tir interactif

Temps 30s
Score 0
Précision 100%
Distance 0 px
Vitesse souris 0 px/s
Combo

Prêt à viser ?

Cliquez ci-dessous ou appuyez sur Espace pour démarrer la session.

Raccourcis : Espace pour relancer, Échap pour interrompre.

Bilan biomécanique et télémétrie détaillée

Performance Globale • Mode GRIDSHOT
0
Distance en pixels
0 px
1 pixel parcouru = 1 pixel comptabilisé
Vitesse Moyenne
0 px/s
Pic max : 0 px/s
Précision globale
0%
Impacts : 0 / 0
Plein Centre (Bullseyes)
0%
Dans le rayon cœur (35% centre)
Temps de Réaction
0 ms
Meilleur réflexe : 0 ms
Indice de Ligne Droite
0%
Ratio distance directe / chemin réel
Cadence de Tir
0 /s
Cibles abattues par seconde
Diagnostic du geste Pas encore analysé
Profondeur
Direction latérale
Hésitation
Corrections
Départ du geste
Stabilisation
Première impulsion
Dépassements
Régularité du rythme
  • Les observations apparaîtront après une session de tir.

Ces observations décrivent le geste. Elles ne prouvent pas qu’un réglage système ou matériel en est la cause.

Tracé du Mouvement de Souris Cyan = Calme • Rose = Flick rapide
Dispersion & Groupement au Centre Cyan = Centre • Blanc = Touché • Rouge = Raté

Personnalisation du réticule et du son

Réticule / Viseur
Synthétiseur Audio Local

Les effets sonores sont générés en direct par le navigateur via l'API Web Audio (aucun fichier externe téléchargé). La latence dépend du navigateur, du système et du périphérique audio utilisés.

Thème visuel

Le thème modifie uniquement les tokens visuels ; la disposition et les règles de jeu restent identiques.

Historique et progression des scores

Progression par mode

Trois parties comparables sont nécessaires pour dégager une première tendance.

Retours d’entraînement

  • Continue quelques parties dans un même mode pour commencer l’analyse.
Historique de vos entraînements
Date Mode Profil Score Précision Distance Vitesse moy. Réflexe Ligne Droite Geste Hésitation
Fenêtre : 1920 × 1080 px